ToonBoom Au goulag, si le soucis vient du nombre trop important d'autres PNJ, j'ai récemment tué une partie des vaches et des poules (mais je vais pas non plus les massacrer jusqu'aux dernières, surtout que visiblement ça change rien au spawn des monstres ...)
Etoilevent Nop. Je pense pas que ça change grand chose. 2h d'explorations dans des grottes sombres, pas un mob vue. pas un seul.
Carandoom Pour le spawn de monstre ça pourrait aider : http://minecraft.gamepedia.com/Spawn#Mob_spawning
Admin1 Carandoom a écritPour le spawn de monstre ça pourrait aider : http://minecraft.gamepedia.com/Spawn#Mob_spawning Merci ! In multiplayer, if the server.properties file has "view-distance=9" or below, mob spawning is severely reduced (or they de-spawn too quickly), and may result in the player encountering no mobs at all. Set the view distance to 10 or higher to ensure mobs spawn correctly. J'avais réglé à "7" y a environ 1 mois !
Moribus Zplay a écritCarandoom a écritPour le spawn de monstre ça pourrait aider : http://minecraft.gamepedia.com/Spawn#Mob_spawning Merci ! In multiplayer, if the server.properties file has "view-distance=9" or below, mob spawning is severely reduced (or they de-spawn too quickly), and may result in the player encountering no mobs at all. Set the view distance to 10 or higher to ensure mobs spawn correctly. J'avais réglé à "7" y a environ 1 mois ! Tss il fallait le dire !! 😛 J'avais justement réhaussé la valeur lorsqu'on avait eu le problème de gros manque de mobs il y a quelques mois en 1.3 (de 7 à 10 je crois).. Je pensais pas que tu l'avais retouché.
Admin1 Moribus a écritZplay a écritCarandoom a écritPour le spawn de monstre ça pourrait aider : http://minecraft.gamepedia.com/Spawn#Mob_spawning Merci ! In multiplayer, if the server.properties file has "view-distance=9" or below, mob spawning is severely reduced (or they de-spawn too quickly), and may result in the player encountering no mobs at all. Set the view distance to 10 or higher to ensure mobs spawn correctly. J'avais réglé à "7" y a environ 1 mois ! Tss il fallait le dire !! 😛 J'avais justement réhaussé la valeur lorsqu'on avait eu le problème de gros manque de mobs il y a quelques mois en 1.3 (de 7 à 10 je crois).. Je pensais pas que tu l'avais retouché. je l'ai diminué quand ça laggait beaucoup !
Admin1 Bon les monstres, c'est bon ! Pour le problème des permissions, j'ai mis à jour le plugin, espérons que ça résolve le problème !
Admin1 Merci de me signaler si vous voyez un membre rétrogradé , des fois qu'il ne passe pas sur le forum pour se plaindre. J'espère que c'est résolu
Carandoom Pour les monstres il va falloir faire attention, en allant à Vaalon j'ai croisé quelques creeper, j'ai eu peur de causer de gros dégâts. Mais vaut mieux ça que de ne pas avoir de mob je pense.
Admin1 Carandoom a écritPour les monstres il va falloir faire attention, en allant à Vaalon j'ai croisé quelques creeper, j'ai eu peur de causer de gros dégâts. Mais vaut mieux ça que de ne pas avoir de mob je pense. Les explosions de creepers sont désactivées.
Vayquor les endemen ne retirent pas de bloc? quelqu'un se plaignait sur le forum qu'un enderman avait du passer par là parce qu'il manquait des blocs un peu partout...
Carandoom C'était moi sur l'usine à fer mais je pense juste que quelqu'un voulait du fer et à piqué des blocs de fer sur le sol... Mais cool, déjà un souci résolu à 100 % ! Espérons qu'il n'y ai plus de problèmes avec le reset en visiteur et c'est bon.
Swpolo Pour le probleme de pertes de droit. J'aurai une solution temporaire pour ceux qui sont touchés. Serait-il possible de mettre un warp donnant accès à une petite salle cerclée de bedrock dans lequel se trouve un commande block donnant les droits de membre à la personne cliquant sur le bouton ?