ça rentre pas. =( il manque un ou deux blocs de large pour les silos, même en virant les Pierre-ites au bout du mur... =/
Du coup je crois qu'on a pas le choix que de faire selon ton plan initial. (à mon humble regret, j'aime pas les imperfections)
Sinon j'ai pas compris ta logique avec les escaliers au sol dans les coins. Ca donne du volume, mais comme c'est pas partout ça perturbe.
comme par exemple ici :

On voit les escaliers au premier plan, mais pas aux autre coins plus loin.
Idem avec les escaliers-corniches du plafond, je comprends pas la logique 😛 :
J'ai également trouvé d'autres imperfections:
- Le flèches loin des arcs
- les coffres piégés activent les barrières de métal qui sont censée représenter les armures en maille
- Les coffres piégés activent des lampes de RS d'un silo adjacent (faudra faire attention à bien mettre des coffres normaux à côté)
- Les boutons/leviers qui ne peuvent pas se placer sur les escaliers (comment as-tu fait ? j'ai touché à un bloc adjacent et ça a "explosé")
- L'eau proche des blocs de fer et d'or risque de "capturer" des matériaux lors d'un Salvage.
- Il manque un accès maintenance =)
Je suis chiant, hein?