Bien, j'ai commencé la banque, en copiant ta map.
Par contre, j'ai quelques remarques:
- Le colonage sur le mur correspondant aux lampes du plafond tombe rarement bien avec les coffres, et fait un effet un peu "fouilli", comme sur cette image:

Où l'on voit que l'une des colonnes sur le mur de gauche tombe juste à gauche d'un silo, et la suivante pile sur le silo.
Je propose donc de soit supprimer ce colonage, soit l'adapter pour qu'il colle aux coffres, et non à l'alignement des lampes du plafond.
- Je propose de mettre du verre au sol devant les portes pour mieux voir leur design.
- Le balisage bleu/violet au sol au niveau des barrière est bizarre, pourquoi ne pas avoir tout laissé rouge, tout simplement ?
- La disposition des arbres est bizarre aussi :

En L sur deux ailes différentes pour les 6 types de bois, c'est dommage.
Ne peut-on pas les rassembler face-à-face dans l'aile du bois de boulot ?
Les planches et le charbon pourrait alors prendre la place à côté des portes.
Par contre j'ai peur que cela flingue l'emplacement des barrières et portillons.
- Avec le pack de texture de base, le verre teinté bleu ne colle pas du tout avec l'argile violette.
Idem avec le verre vert clair et l'argile vert clair.