#75 02/04/2018 19:01:02

MrDomoo
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- Projet n°4 : [Terminé]
Construction de canaux pour relier les contours Est des lacs supérieurs.

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#76 03/04/2018 22:20:52

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- Projet n°7 : [Terminé]
Terra-formage pour relier les contours Nord des lacs supérieurs.

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#77 07/04/2018 15:26:07

Bambellop gardien
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Re : SZT - Page officielle

Coucou chers SZT crew.

Est ce que les torches qui passent sur cet emplacement sont un futur rail ?

mini_8248141523107549.png

Ne pourriez vous pas vous décaler sous la route pour éviter de grignoter autant sur l'emplacement ? A voir avec Tyra mais ça me semble très contraignant pour lui... hmm


– Préfète de Rive-Blanche en Alloria et Maire de Tentaclès –

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#78 07/04/2018 16:19:07

MrDomoo
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Re : SZT - Page officielle

Bambellop a écrit :

Est ce que les torches qui passent sur cet emplacement sont un futur rail ?

Non, j'ai placé les troches pour représenter le chemin. On est pas obligé de le faire passer sous l'escalier, c'est une proposition. On peut le faire passer le long de la cote ce n'est pas un problème.

Bambellop a écrit :

Ne pourriez vous pas vous décaler sous la route pour éviter de grignoter autant sur l'emplacement ? A voir avec Tyra mais ça me semble très contraignant pour lui... hmm

J'aurai aussi voulu voir cela avec Tyrano mais on se rate en jeu. Je paisant que la maison de tyrano pourrai passer au dessus avec des arches ou autre.

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#79 07/04/2018 16:36:55

Black_lizard gardien
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Re : SZT - Page officielle

On savait que le rail passait là en réservant nos deux emplacements, on était prêts à prendre ça en compte et à construire en fonction de ça donc c'est pas ultra dérangeant pour nous. On pensait faire des arches ouais

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"You're a lizard, Laurie.
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#80 07/04/2018 16:45:34

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Re : SZT - Page officielle

Black_lizard a écrit :

On savait que le rail passait là en réservant nos deux emplacements, on était prêts à prendre ça en compte et à construire en fonction de ça donc c'est pas ultra dérangeant pour nous. On pensait faire des arches ouais

On peut les faire passer sous la routes c'est pas du tout un soucis.


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#81 08/04/2018 15:32:03

Bambellop gardien
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Re : SZT - Page officielle

N'oubliez pas que le chemin en bois n'est pas voué a rester ! Il n'y a pas besoin de chemin là ! (sauf maintenance ?)


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#82 08/04/2018 16:05:04

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Re : SZT - Page officielle

Bambellop a écrit :

N'oubliez pas que le chemin en bois n'est pas voué a rester ! Il n'y a pas besoin de chemin là ! (sauf maintenance ?)

Modifiez le coin à votre guise smile
Une route sous la roche, sous la falaise sinon avec arches ?
Je propose de continuer cette discussion sur ce tout nouveau topic

Dernière modification par MrDomoo (08/04/2018 16:17:13)


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#83 08/05/2018 01:40:18

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Re : SZT - Page officielle


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- Projet n°1 : [Terminé]
Ligne de transport automatique d'items entre carrière et spawn avec coffre de retrait proche de l'accès banque.

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#84 15/06/2018 23:56:02

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Re : SZT - Page officielle


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- Projet n°6 : [Terminé]
Construction de canaux pour relier les contours Ouest des lacs supérieurs.

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___________________MESSAGE IMPORTANT___________________

  • Nos ouvriers ont la facheuse habitude de laisser des coffres remplis de matériaux de construction le long des canaux. Merci de nous le signaler si vous en voyez. Ceux-ci sont destiné à la banque.

  • La SZTB recherche de la poudre de creeper en masse pour dynamiter une colline.

Merci de votre compréhension

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#85 23/06/2018 17:20:06

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Re : SZT - Page officielle


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- Projet n°8 : [Terminé]
Canal sous les Alpes.

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Quelques photos pour les non connecté :

0i74hD0X

ELJv40nj

J2OsTnaW

0ce4oRCi

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#86 25/06/2018 00:50:23

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Re : SZT - Page officielle


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VESSINQUE

- Projet n°3 : [Terminé]
Ligne de passagers entre Tentacles et Cheski resort.

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Suite au réchauffement climatique, Cheski resort a fait faillite. Comme beaucoup des projets de CheshGroup, la station de ski ne sera jamais finie. La SZTM dénonce les mauvaises pratiques de l’entreprises et regrette d'avoir délégué la construction de la gare à CheshGroup. Celle-ci ne sera jamais construite. Nous demandons à notre clientèle de bien vouloir nous en excuser. Nous vous souhaitons d'agréables vacances à Cheski resort.

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#87 25/06/2018 00:55:46

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VESSYS

- Projet n°9 : [Terminé]
Canal sous le pic du bazar.

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- Projet n°10 : [A l'étude]
Canal de liaison depuis l’îlot bazar vers l'usine à gardiens.

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#88 02/11/2018 18:48:16

miniberge animateur
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Re : SZT - Page officielle

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- Projet n°2 : [En cours]
Construction d'un canal à l'Est du camp de base initial.

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______________________ MESSAGE IMPORTANT ______________________

La SZTB recherche de la poudre de creeper en masse pour dynamiter une colline.
Merci de votre compréhension

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#89 02/11/2018 19:19:30

Mister#
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Re : SZT - Page officielle

Ça ne serait pas plus simple de raser manuellement la montagne ?

#

Dernière modification par Mister# (02/11/2018 19:19:45)

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#90 02/11/2018 19:31:37

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Re : SZT - Page officielle

Mister# a écrit :

Ça ne serait pas plus simple de raser manuellement la montagne ?

Tu veux parler de la colline plutôt non ?
Le fait est, on ne veux pas que ça ressemble à un truc ultra artificiel mais plus à une gorge naturelle.


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#91 02/11/2018 21:43:20

Jenjeur
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Re : SZT - Page officielle

miniberge a écrit :

Le fait est, on ne veux pas que ça ressemble à un truc ultra artificiel mais plus à une gorge naturelle.

Donc on explose tout ? Tu sais comment me redonner envie de jouer, toi <3


« C'est pas que je suis con, c'est que j'aime pas réfléchir » — Porte-parole de l'humanité
« Wat » — Joseph Staline, en 1941, devant l'invasion allemande

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#92 02/11/2018 21:44:43

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Re : SZT - Page officielle

Jenjeur a écrit :

Donc on explose tout ? Tu sais comment me redonner envie de jouer, toi <3

T'as tout compris !
Bon j'avoue, dit comme ça ça fait bizarre. Mais tu comprendras une fois le projet fini.

Dernière modification par miniberge (02/11/2018 21:53:02)


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#93 06/11/2018 12:50:53

Daymaru
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Re : SZT - Page officielle

Je farmerais les creepers today, préparé vos coffre tongue


Un futur policier urban-punk du 93.. c'est compliqué  ^^

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#94 06/11/2018 20:17:11

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Re : SZT - Page officielle

Voici la carte des voies navigables de la SZTB reliant les différents projets de V6.

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========================================================================

Daymaru a écrit :

Je farmerais les creepers today, préparé vos coffre tongue

Oh super merci ! Je crois qu'on a un coffre SZT du coté de la salle des dons.

Dernière modification par miniberge (07/11/2018 23:10:46)


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#95 06/11/2018 20:42:04

AmauryPi admin
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Re : SZT - Page officielle

Joli travail ! Il serait bien que le ZéPS suive pour pouvoir mettre tout ça en cartes, mais il y a eu pas mal de retards liés au fait que je suis tout seul… désolé pour ça. Mais je maintiens le GJ pour ces voies maritimes smile Qui pourraient prendre leur importance d'autant plus avec la 1.13 qui devrait, je l'espère, arriver tantôt.


Salut c'est Gérard. Peace & cactus. #JeSuisÉricSaget
zDéveloppeurLa beauté mathématique, c'est que e^(i⋅π) + 1 = 0.

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#96 07/11/2018 12:53:32

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Re : SZT - Page officielle

Merci !
Tu comptes faire un GPS pour les voies navigables ou pour le nether ?


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#97 07/11/2018 13:24:02

AmauryPi admin
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Re : SZT - Page officielle

L'idée était d'avoir un ZéPS V3 un peu boosté qui gère toutes les voies : maritimes, pédestres et Néther, interconnectées. On a même un début de moteur d'itinéraire en Rust, mais c'est plutôt au point mort actuellement, car j'ai d'autres priorités à court terme et je suis le seul encore actif sur le projet à l'heure actuelle (Prokopyyyyyllll reviieennnssss).

D'autant plus qu'on envisageait d'aller encore plus loin et de cartographier aussi les rues des villes (un OpenStreetMaps-like, avec les mêmes technologies derrière). Mais ça implique pas mal de changements, notre model de données cartographiques étant un peu faible pour aller aussi loin à l'heure actuelle ^^ .


Salut c'est Gérard. Peace & cactus. #JeSuisÉricSaget
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#98 07/11/2018 19:51:57

miniberge animateur
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Re : SZT - Page officielle

Ah ouai vous vous êtes chauffés de ouf !
Dans ce cas il faut peut être que je change les intersections triangulaires par de simple intersections en un seul point.
Ça serait plus simple non ?


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#99 07/11/2018 22:16:30

MrDomoo
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Re : SZT - Page officielle

miniberge a écrit :

Ah ouai vous vous êtes chauffés de ouf !
Dans ce cas il faut peut être que je change les intersections triangulaires par de simple intersections en un seul point.
Ça serait plus simple non ?

Oui c'est mieux. Et met la map dans le poste de tête.


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#100 08/11/2018 01:03:35

MrDomoo
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Re : SZT - Page officielle


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