#1 08/01/2017 01:53:38

Morgan14A
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[En prod] Alexandrie

Alexandra !

Projet modifié pour terminer rapidement avant V6, voir plus bas

Bien le bonjour !

Alexandrie est une ville, la reproduction adaptée de la cité antique du même nom, fondée par Alexandre Le Grand.
Organisé autour d'une artère principale, on y trouve La fameuse bibliothèque d'alexandrie, Le célèbre phare de l'île de Pharos, un somptueux palais, une magnifique place et un marché coloré où vous trouverez le meilleur poisson de la région, fraîchement pêché.
Son port de commerce vous permet d'amarrer votre navire pour un prix décent !
Mais surtout, et c'est le principal atout de cette grandiose cité, Alexandrie est la capitale de la Magie rouge. Cette branche de la magie utilise des poudres et artefacts divers et variés pour créer déclencher des réactions, voir créer des systèmes capable d'entretenir de telles réactions. Cette discipline, relativement nouvelle, alliant sciences modernes et magie classique, est fort bien documentée dans la bibliothèque.
Arborant fièrement ses couleurs: le rouge, l'or et le blanc, l'emblème de la ville est la Griffe du Lion
Les habitants d'Alexandrie sont les Alexandrins et les Alexandrines.
Nous prendrons contact avec la Super.Z pour relier via la route la villes au réseau routier de Vessinque.


Description de la ville

Plan actuel:
8521051487619845.png
1920501487621007.png

Zone Portuaire (Marron):
Les zones opaques représentent les docks à construire.
La zone portuaire inclus le port, autour de la baie de Pharros et dans une petite partie de la baie du Temple, ainsi que les infrastructures qui vont avec servant au chargement et déchargement, à l'entreposage, etc.
Principalement dédié au commerce, des ferrys transiteront régulièrement entre Alexandrie, Nouvéa et la zone aZie une fois les projets de canaux transcontinentaux auront aboutis.
Le port d'Alexandrie est spécialisé dans la pierre (tout grès, calcaires et marbres), les métaux précieux, l'ivoire, les épices, ainsi que les produits issues de la magie rouge.
Vous pouvez demander un emplacement pour votre embarcation personnelle à un des quais du port sans redevance quelconque, sous condition d'avoir obtenus le permis adéquat, voir les conditions d'obtention des permis de construction.

Zone du Souk (Blanc):
Le soul regroupe les plus colorées, les plus odorantes et les plus incroyables échoppes du continent. Vous y trouverez toutes sortes de tissus, des bijoux raffinés, des talismans et artefacts de magie rouge captivants, et des astrologues, mages et medium expert !

Grande Bibliothèque (Cyan):
La Grande Bibliothèque d'Alexandrie regroupe plus de 500 ans de savoir accumulés par les civilisations. Transcris et traduis par l'Ordre Rouge des Eminents Divinateurs (O-RED), auquel s'est ajouté leur connaissances en Magie rouge qui détient depuis la plus importante aile du bâtiment. La Bibliothèque est libre d'accès, et vous êtes libre de lire, consulter et copier les livres si vous respectez la charte d'emprunt de la bibliothèque. Vous êtes bien entendu également appelé à partager vos savoir et à écrire des livres pour la bibliothèque, TOUS les domaines sont traité !
Voir la charte de la bibliothèque.

Zone résidentielle (Rouge):
Cette zone regroupe les habitations des Alexandrins, ces personnes fantastiques. Si vous voulez être une personne fantastique, demander votre permis de construction, voir les conditions d'obtention des permis de construction.

Palais d'Alexandrie (Vert d'eau), Place d'Honneur(Bleu marine) et jardins (Vert):
Le grandiose Palais d'Alexandrie est le centre administratif et idéologique de la ville. Il comporte les appartements du Grand Ordonnateur et de ses serviteurs. Le bâtiment est spécialement protégé magiquement.
Sur la place d'honneur sont organisé toutes sortes d'évènements rassemblant la population d'Alexandrie.

Le Temple

....To be completed....

Remarques:

Dites moi si vous voulez voir quelque chose à Alexandrie, (comme des sirènes, par exemple, pourquoi pas :b), j'essayerai de l'y mettre :3

Etant donné que la GR la plus proche se trouve à 4333 blocs à vol d'oiseau, on remet le projet de tracé à plus tard ^^' #SorryButNotSorry

Spoiler — Cliquez pour afficher / cacher
Fiche:
  • Nom: Alexandrie.

  • Type de construction: Ville.

  • Emplacement: Approx -4500 / 2300

  • Accès: Via la station Alexandrie

  • Taille du Premier projet:L'intégralité du désert

  • Plan: voir le plan plus haut

  • Taille de l'après-projet: En direction de l'Est et du Sud, pour une taille jusque deux fois plus importante environ.

  • Durée des travaux:6 mois minimum.

  • But recherché: Construction d'une belle ville à visiter.

  • Offres d'emplois: Mineur, terra-formeur, architecte paysagiste, jardinier, décorateur, architecte spécialiste du proche-orient et bassin méditerranéen antique, stagiaire pour le café. NOUS RECRUTONS EN MASSE.

  • Notes:
       -Matériaux de construction: Sandstone, argile rouge, bois d'acajou, quartz.
       -Matériaux manquants pour le moment: Argile rouge et quartz

Dernière modification par Morgan14A (07/08/2017 12:10:04)


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#2 08/01/2017 03:53:24

swaps gardien
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Re : [En prod] Alexandrie

Très belle descriptio de projet, pour moi c'est tout bon. Juste un petit bémol pour le projet : ce désert, et surtout sa situation etourée d'eau, ne se révélera-t-il pas un peu petit pour un projet si ambitieux (même si tu as fait un plan ; les projets ambitieux vont souvent au-delà du plan initial) ? Ce secteur serait peut-être plus approprié (quitte à demander une intervention divin pour transformer un biome froid voisin en biome chaud, histoire que tu puisses t'étendre) ; à toi de voir.

Oh, et à propos... smile
8947MXT.png


Je like trop quand mon team record des gens qui farm pour build des cart sans savoir qu'ils vont se faire ban et qu'on va mettre leur loot dans des chest random. Ils ont plus qu'à spectate, tant pis pour leur stuff qu'ils ont crafté peu à peu sur leur table de craft.

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#3 08/01/2017 11:26:41

Dada.exe gardien
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Re : [En prod] Alexandrie

Je pense que c'est sans aucun problème pour le premier emplacement, Halda est dans le coin, après la zone aZie on pourrait faire la Zarabie tongue

Attention seulement, sache que tu auras un projet voisin.
Mais contrairement aux autres implantations de la Dada.org celle-ci sera assez discrète.

Si la proximité à de dangereux marais empoisonnés t'effraie, la zone de Swaps est aussi un très bon choix.


Executable Ninja files

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#4 08/01/2017 12:22:52

Tyrano gardien
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Re : [En prod] Alexandrie

Un bien beau chantier en perspective !
Peut-être un concurrent à Halda même, qui arriverait à terme ?

Hésite pas à demander si t'as besoin d'un coup de main smile


Moi, mon postérieur et mon plat de nouilles.
Représentant du petit peuple.
youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ

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#5 08/01/2017 12:39:35

Morgan14A
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Re : [En prod] Alexandrie

swaps a écrit :

ce désert, et surtout sa situation entourée d'eau, ne se révélera-t-il pas un peu petit pour un projet si ambitieux (même si tu as fait un plan ; les projets ambitieux vont souvent au-delà du plan initial) ?
[...]
(quitte à demander une intervention divin pour transformer un biome froid voisin en biome chaud, histoire que tu puisses t'étendre)

Il est vrai qu'au début, j'ai choisis ce désert pour sa taille et sa situation (Alexandrie étant un ville construite entre la mer et un lac, donc entourée d'eau), et je comptais placer le cœur de la ville au tiers du désert à l'ouest (environ) si jamais le projet prenais de l'ampleur.

Mais effectivement le secteur que tu me propose me parait plus intéressant (surtout si les Dieux de Vessinque me font l'honneur de procéder à quelques miracles), mais de quel désert parles-tu ? x) Celui à l'ouest ou à l'est ? Personnellement je pense que le désert ouest est plus intéressant.

Je refais plan etc, dès que possible smile

Oh, et à propos

swaps a écrit :

Fight against the spoiler tag front.
Certified abuse case.

Quoi c'est pas [Projet] qu'il fallait mettre hmm What's the prob ?

Et merci du soutien \^o^/

Dernière modification par Morgan14A (08/01/2017 12:41:49)


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#6 08/01/2017 13:00:50

DomTetaRho
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Re : [En prod] Alexandrie

Bon courage, ton projet a l'air solide et intéressant ! smile

Le premier emplacement me paraissait intéressant avec l'alternance eau-sable qui aurait donné un charme à la ville, amis bon comme tu le sens, je comprends aisément que tu ne veuille pas être le voisin de ces ninjas étranges dont parle Dada wink

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#7 08/01/2017 13:04:38

Morgan14A
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Re : [En prod] Alexandrie

Limite des ninjas, ça se matte  trollface


Non le prob c'est que effectivement si je suis pris de mégalomanie je risque de manquer de place, tandis que sur l'autre option on me propose de cheater légalement pour assouvir ma soif de pouvoir :b

giphy.gif


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#8 08/01/2017 13:18:24

Moribus admin
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Re : [En prod] Alexandrie

Quelqu'un prévoyant une GR pour son projet ?! Je valide !! zplay-2

N'hésite pas à poster des demandes d'aide. Ca peut devenir un très beau projet communautaire.

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#9 08/01/2017 14:18:37

swaps gardien
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Re : [En prod] Alexandrie

Morgan14A a écrit :

Mais effectivement le secteur que tu me propose me parait plus intéressant (surtout si les Dieux de Vessinque me font l'honneur de procéder à quelques miracles), mais de quel désert parles-tu ? x) Celui à l'ouest ou à l'est ? Personnellement je pense que le désert ouest est plus intéressant.

Celui que tu préfèreras !

Je refais plan etc, dès que possible smile

Morgan14A a écrit :
swaps a écrit :

Fight against the spoiler tag front.
Certified abuse case.

Quoi c'est pas [Projet] qu'il fallait mettre hmm What's the prob ?

Non, c'est juste que je relève que tu as rejoint le club de la secte de ceux qui utilisent la balise spoiler sans vraiment d'utilité.  zplay-2


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#10 09/01/2017 19:57:43

Morgan14A
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Re : [En prod] Alexandrie

Désert ouest confirmé, l'extension se fera vers le Sud et vers l'est si besoin (vu qu'il y a une construction à l'ouest).
J'éditerai avec les plans le post de tête.

swaps a écrit :

Non, c'est juste que je relève que tu as rejoint le club de la secte de ceux qui utilisent la balise spoiler sans vraiment d'utilité. zplay-2

Mince mais c'est horrible ça yikes

Spoiler — Cliquez pour afficher / cacher

Edit avec up caché (roh c'est vilain):  Plans mis à jour !

Edit 2: travaux commencé !

Dernière modification par Morgan14A (10/01/2017 18:27:32)


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#11 12/01/2017 02:32:00

Morgan14A
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Re : [En prod] Alexandrie

Je double post pour vous faire le premier rapport:

Une colline a été rasé, une autre à moitié, le terraforming avance.

L'île artificielle du phare a été faite, il ne manque plus qu'a terminer les falaises (pour l'instant verticales) qui vont jusqu'au fond marin.

Le design du phare est terminé :
C bugé jcrois
(mince, j'aurais du mettre un spoiler sur cette image)

comme vous pouvez le constater, les couleurs de la ville sont le rouge, le jaune (or pour faire plus classe) et le blanc (regardez le drapeau). Les matériaux de construction principals sont la sandstone, le bois de la jungle et l'hardened clay rouge.
Elle a aussi sa propre bannière officielle, à placarder PARTOUT.
meilleur bannière AU MONDE

La suite: construire le phare, continuer de terraformer, et puis le port !

Vu que le projet est plutôt ambitieux et chronophage, j'aurai besoin de la force de la communauté de Zcraft :3 Pour:

Finir les falaises (en bateau avec des popos de nyctalopie, je n'en ai que deux, c'est pas très très long).

Terraformer: Il faut raser l'intégralité des collines (pioche et pelles non fournies, j'irai chercher un beacon), et rabaisser le niveau à la couche 69 (bloc de sable sur la couche 68, on se promène dessus en étant à y=69)

Hardened clay rouge: Il est beau ce phare, mais l'argile ne pousse pas sur les cactus, et Alexandrie va consommer pas mal de ce matériau.

Construire le phare: Etant donné le caractère chiant complexe et emmerdant détaillé du phare, si vous êtes motivé je vous fournis les ressources et hop ! Je met une archive de screens à disposition, évidemment.
Attention que ce travail demande rigueur et beaucoup de patiente, chaque détail compte et je m'amuse beaucoup avec les escaliers et les dalles.

Dernière modification par Morgan14A (12/01/2017 02:39:52)


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#12 12/01/2017 04:13:00

zibroph
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Re : [En prod] Alexandrie

C'est avec plaisir que j'aiderais à l'aboutissement du projet.  wink

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#13 12/01/2017 07:50:12

swaps gardien
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Re : [En prod] Alexandrie

\o/, tu apprends vite ! smile
NnbRNMr.png

SI j'avais du temps à passer IG, je serais volontiers venu t'aider...


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#14 12/01/2017 11:01:14

Tyrano gardien
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Re : [En prod] Alexandrie

Eh beh il en jette ce phare !
Idem pour mon aide smile


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#15 12/01/2017 20:56:43

DomTetaRho
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Re : [En prod] Alexandrie

Sublime le phare, j'irais te chercher de la clay la prochaine fois que je jouerais wink
Bon courage smile

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#16 13/01/2017 08:47:10

Spi3l3r
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Re : [En prod] Alexandrie

Magnifique, ce phare ! Bon courage pour la suite du projet wink

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#17 13/01/2017 10:42:39

nobody
Cyborg
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Re : [En prod] Alexandrie

Un gros bravo à toi pour te lancer dans un projet comme ça ! Et bon courage pour le finir du coup, ça va pas être facile  zplay-2


I have the shiniest meat bicycle !

Defeating a sandwich only makes it tastier.
Shit on the floor !

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#18 01/02/2017 19:40:27

Morgan14A
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Re : [En prod] Alexandrie

Avancement du jour (... semaine), Bonjour !

(ceci n'est pas un phare)


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#19 01/02/2017 21:37:57

Etholie
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Re : [En prod] Alexandrie

C'est bô smile


French people are so tough, they eat pain for breakfast.

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#20 01/02/2017 21:46:42

swaps gardien
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Re : [En prod] Alexandrie

Très chouette ! (même sans shaders)


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#21 05/02/2017 18:46:44

Morgan14A
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Re : [En prod] Alexandrie

Hop ! Station au Netherrail ajoutée, Alexandrie est maintenant accessible (située entre Kerlam et les Somonites). Coordonnées du portail : -558 / 292.
Merci à Dorora d'ailleurs !

J'en appelle maintenant aux constructeurs de bateaux !
Le port d'Alexandrie avance, mais il semble bien vide... Si vous voulez faire de joli bateaux (pas comme moi), contactez moi pour qu'on en discute et que je vous donne le feu verts !

Dernière modification par Morgan14A (05/02/2017 18:48:58)


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#22 05/02/2017 20:54:21

Tyrano gardien
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Re : [En prod] Alexandrie

Un jour j'ai fais celui là.
Je sais faire que des jonques comme ça, si tu veux.


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#23 05/02/2017 21:55:08

Morgan14A
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Re : [En prod] Alexandrie

Nickel big_smile Je te propose de la mettre à l'eau en face du phare, amarré au "moyen" ponton, au niveau de l'emplacement 8. Je met un coffre de fils pour la laine. Coté bois, je n'ai que de l'acajou hmm

Dernière modification par Morgan14A (05/02/2017 23:04:47)


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#24 05/02/2017 22:15:23

swaps gardien
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Re : [En prod] Alexandrie

Je me pose une question : peut-on relier par voie maritime Tentaclès, la Zone aZie... à Alexandrie ?

/me regarde la dynamp

Eh bien non, ja crois que ça va être le prétexte pour un gros canal par ici (voie de la Mer des Adieux) ou même plutôt par ici (voie de l'Océan Neptunique) (voire les deux ? smile )


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#25 05/02/2017 23:01:04

Morgan14A
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Re : [En prod] Alexandrie

Aaaah terrible, si vous vous intéressez aux bateaux je suis pour ! (toujours préféré ça aux minecarts, aussi rapide, moins cher, sauf impossible dans le nether).

Sinon tant qu'a faire un truc utile, pourquoi ne pas relier l'océan du coté gauche et le golfe de Lulune inférieur à travers cette forêt, et traverser l'Ord'isthme en passant par ici, ou ?
Ca permet aussi de relier le golfe de Lulune et l'océean Neptunien, plus pratique pour se déplacer en bateaux entre poseidopolis et Nouvea (par exemple). Enfin, je trouve ça plus logique perso zplay-2

Bref, si quelqu'un se chauffe, faites vites un topic à part :b

Sinon tyra j'ai numéroté les emplacements, si le 8 te convient, tu peux directement commencer ;D
J'ai mis des repères en cobblestone, si tu veux bien éviter de poser des blocs au dessus :3
Pour respecter les couleurs et le contexte historique de la ville, je conseille des voiles blanches. Il y a aussi un peu d'hardened clay rouge dans un coffre à l'extérieur, mais juste un stack je crois.

Dernière modification par Morgan14A (05/02/2017 23:06:39)


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