Hmm en regardant la dynmap je me rends commte que j'ai un peu exagéré les conséquences pour la vue et le terraformage de l'idée d'avancer l'escalier, mais restent deux problèmes : l'angle se fait avec une rue à niveau variable donc je vois pas trop comment le faire sans massacrer la moitié de l'escalier et de cette rue puisqu'il faudrait adapter le niveau des rues, et problème de symétrie autour de l'escalier : vu qu'il y aura une grande avenue sur son côté nord, j'aimais bien l l'idée de la contrebalancer sur son côté ouest par la placette, là si j'avance l'escalier sur la grande avenue il longera entièrement la place de l'hôtel de ville et le lien sera plus distant... A voir en fait
Deuxièmement, dans la façade avant, que pensez-vous de remplacer la petite "maison" centrale par des longues arcades au toit en verre foncé, ça pourrait être plus monumental non ?
EDIT APRES TEST CREA : non mauvais idée ça rend mal en fait.